機体ユニットスキル 一覧
機体ユニットのスキルの一覧です。
まだ登場していないスキルは、???となっております。
判明次第、追記していきます。
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
母艦 | 味方ユニットの搭載、発進が可能。搭載したユニットのHP、EN回復、パイロットのSP、気力上昇、突破、押出、投げ無効 |
頑強 | 押出、投げ無効化、ダメージ軽減 |
不動 | 突破、押出、投げ無効化、ダメージ軽減 |
HP回復 | HPが毎ターン回復 |
EN回復 | ENが毎ターン回復 |
再生 | HP、ENが毎ターン回復 |
ゾイドコア | HP、ENが毎ターン回復 |
シールド防御 | 防御時、ダメージ軽減 |
ビームシールド | 防御時、ダメージ軽減。一定量のEN消費 |
ブレイズ・ルミナス | 防御時、ダメージ軽減。一定量のEN消費 |
重装甲 | ダメージを軽減 |
VPS装甲 | ビーム兵器以外のダメージを軽減。一定量のEN消費 |
ビームコーティング | ビーム兵器からのダメージを軽減。 |
ツインメリットコーティング | ビーム兵器からのダメージを軽減し、EN回復 |
対レーザーシールド | ビーム兵器からのダメージを軽減。一定量のEN消費 |
??? | ??? |
Eシールド | 防御時、ダメージ軽減。一定量のENを消費 |
ピンポイントバリア | 被弾時、発動でダメージ軽減。消費EN5 |
オーラバリア | ダメージを軽減。SP1毎に軽減量上昇 |
??? | ??? |
輻射障壁 | 防御時、ダメージを軽減。消費EN8 |
??? | ??? |
ストレインフィールド | 防御時、ダメージを軽減。消費EN5 |
変形 | 別の形態に変形可能 |
変身 | 気力が条件を満たすと別の形態に変身できる |
クラスチェンジ | 気力が条件を満たすと別の形態に変身できる |
合体 | 気力120以上、合体後、HP、EN全回復。合体して別のユニットになる事が可能 |
オーガノイド合体 | オーガノイドと合体できる |
エヴォルト | 戦闘終了後、EN回復 |
エヴォルト | ターン毎にEN消費、戦闘終了時にHP回復 |
エヴォルト |
ターン毎にEN消費、戦闘終了時にHP回復 |
グループ(GR) | 特定のユニットとグループを組んで出撃可能。グループ内の別のユニットに交替できる。特定のミッションでのみ効果発揮 |
操縦者交代 | メインパイロットを交代できる |
ゴッドシャドー | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
分身 | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
緊急回避 | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
真・ゲッタービジョン | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
オープンゲット | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
オープンケロロ | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
量子化 | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
オーガノイド | 攻撃、命中、回避上昇 |
??? | ??? |
ゼロシステム | 気力が条件を満たすと全基礎能力上昇 |
バイオセンサー | 気力が条件を満たすと攻撃、防御、CT率上昇 |
??? | ??? |
地中移動 | 地形、ユニットを無視して移動可能 |
援護防御誘導 | グループ内に援護防御可能なユニットがいる場合、そのユニットを援護防御に選択可能 |
ジャミング | 範囲内の敵の命中、回避の低下 |
ガウォーク | 地上移動時、移動力+1 |
??? | ??? |
ビーク | 防御、命中上昇 |
レイ | 命中、回避上昇 |
サーチ | 命中、CT率上昇 |
ASURA | 命中、回避上昇 |
パトランプ | 発動すると敵の気力低下 |