スーパーロボット大戦OE 攻略 25話ー3 邪神ドラゴ

25話ー3 邪神ドラゴ

勝利条件

 ミューカス・ゲートの撃墜
 ⇒邪神ドラゴの撃墜

 

敗北条件

 ホワイトベースの撃墜
 剣の撃墜
 ⇒リュウ・ドルクの撃墜

 

味方初期ユニット

ホワイトベース
ライガー(剣)

 

選択10機/4G

 

敵初期ユニット

ミューカス・ゲート
└HP255000 12000

 

ギガ・ネクトンα×2
└HP47900 4000

 

ネクトン・アサルト ST6×2
ネクトン・クリーク ST6×2
ネクトン・マイン×2
量産型メタルナイト/重機動 ST5×2
量産型メタルナイト ST6×2

 

味方援軍ユニット 

ドラゴHP一定以下(50%程度?) ドラゴ正面
魔竜王ドルガ(リュウ・ドルク)

 

敵増援ユニット

8機以下 西
ギガ・ネクトンα
量産型メタルナイト/重機動 ST5
量産型メタルナイト ST6
ネクトン・シューター ST5×2
ネクトン・クリーク ST6
ネクトン・ハウザー ST5

 

5機以下 ゲート周辺
量産型メタルナイト/重機動 ST5×2
量産型メタルナイト ST6×2

 

以下ゲート生存時、5機以下で上記増援繰り返し

 

ゲート撃墜 西
邪神ドラゴ
└HP280000 30000

 

同時 ゲート位置
ミューカス・ゲート
└HP255000 12000

 

同時 西一帯
ネクトン・シューター ST5×3
ギガ・ネクトンα×3
量産型メタルナイト/重機動 ST5×3

 

5機以下 ゲート周辺
量産型メタルナイト/重機動 ST5×2
量産型メタルナイト ST6×2

 

以下ゲート生存時、5機以下で上記増援繰り返し

 

ドラゴHP一定以下(50%程度?) 
ギガ・ネクトンα×2
ネクトン・シューター ST5×2
ネクトン・ハウザー ST5×2
量産型メタルナイト/重機動 ST5×2

 

ドルク出現後で6機以下 南
量産型メタルナイト/重機動 ST5×3
ネクトン・シューター ST5
ネクトン・ハウザー ST5
ギガ・ネクトンα×2

 

敵増援の位置は、勝利条件などを確認できる画面内の表示を基にしています

 

第3軍ユニット

 

入手アイテム

 

イベント

  • 主人公VSゲート? EC5入手
  • ゲート撃墜時 イベント発生 下記詳細
  • ドラゴ出現から3ターン毎に全員に固定ダメージ2000の攻撃
  • 主人公VSドラゴ EC5入手
  • バンVSドラゴ EC5入手
  • 剣VSドラゴ EC5入手
  • ショウVSドラゴ EC5入手
  • ヒイロVSドラゴ EC5入手
  • 甲児VSドラゴ EC5入手
  • ケロロVSドラゴ EC5入手
  • 竜馬VSドラゴ EC5入手
  • リュウ・ドルクVSドラゴ EC5入手
  • キリコVSドラゴ EC5入手
  • 忍VSドラゴ EC5入手
  • ドラゴ 一定HP以下でイベント発生 下記詳細1
  • ドルク出現後 一定数撃墜でイベント発生 下記詳細2

 

クリア報酬 資金23900&EC350入手
初回クリア報酬 資金21400&EC550入手
連続クリア報酬 資金30000&EC280入手

 

主なアイテム
ミューカスの甲皮、粘液、触手
悪意の欠片、爪、牙
ENパックS
汎用素材
エナジーフィラー
ディマリウム装甲
パワーアンプ

 

 

ホワイトベースの位置がいきなりミューカス・ゲートに近い位置から始まります。

発進だけしたら、少し下がるのもいいでしょう。
かなりの戦闘になるので、補給系などの支援ユニットもあると助かります。

 

まずは近くの敵から片付けていき、主力の気力をあげていきましょう。
敵をある程度片付けたら、ゲートを撃墜させます。

 

ゲートを撃墜すると、イベントが発生して、敵味方の強制配置となり、敵増援で邪神ドラゴなどが出現します。

 

ドラゴは、威圧やダメージを攻撃力の26%にする暴君の他に、何と3回攻撃が出来る三連撃のスキルまで持っています(汗)
こいつの攻撃は、ダメージも強力ですが特殊効果が厄介なのが多いだけに連発は怖いです。
マップ兵器の「邪神の爪」ってのが範囲が???なのが気になる、命中+99って何…。

 

ドラゴは、前章のゴブーリキの様にフィールドを動き回ってきます。
弱い機体の方に来られての三連撃とか勘弁…。
微妙な機体は戦艦にいれてしまうのも手です。

 

再出現したゲートの生存でまた増援が出るので、ある程度片付けたら早めにゲートを倒し、増援を止め、ドラゴとの戦いに集中したい所です。
雑魚を全滅させるまでは、ドラゴとの戦いを耐える事になります。
ドラゴはHP回復はないので、別にしかけてもいいのですが、どっちにしろHPやENの回復をするだろうので、先に雑魚を倒した方がいいかと思います。

 

ドラゴ出現から3ターン毎に全員に固定ダメージ2000の攻撃があります。
これがあの範囲???の攻撃なのでしょうか?(汗)

 

準備が出来たら、ゼロのドルイドシステムでドラゴの防御を下げてしまいます。
後は攻撃でイベントが起こるまでダメージを与えます。
なので、あまり全力で攻撃しない様に。

 

イベント 詳細1

ドラゴのHPが一定以下になるとイベント発生します(50%程度?)
敵味方の位置が強制変更
ドラゴのHPが28000回復、EN回復、気力+20の後、再度HP84000回復、気力+37(これでドラゴの気力上限の211に行った)されます。
更に敵増援出現後、南西のドラゴの正面に剣が移動し、味方援軍リュウ・ドルクが出現します。

 

ここで剣のSP+50、ドルク気力+100、SP+50されます。
剣のHP、ENは回復しないので、敵陣の中にいるとまずい事も(汗)
行動済みでイベントを起しても行動は可能になっているので、早めに味方と合流を。

 

イベント 詳細2

ドルク出現時に出現した敵を6機以下?になるとイベント発生します。

 

敵増援と同時に味方の気力が20下がってしまいます。
しかし、そのままイベントで味方の気力が20増えます(実際は50近く増える様ですが、大体のキャラが上限から20マイナスだったので、20回復って事に)
更に味方全員のSPが30〜程度?回復します。
SPの回復量はうろ覚えです(汗)

 

ここまで来たら後でENとか回復させると割り切って、マップ兵器などで雑魚を倒してしまうのもアリです。

 

雑魚を全滅させたら、再びドルイドシステムからの脱力で一気に能力を下げて、集中攻撃です。
温存してたならば、余裕で仕掛けたPP内で撃墜できます。

 

撃墜後、イベントで剣とリュウ・ドルクの合体攻撃「ゴッド・サンダーブリザード」が使用可能になります。

 

これで第6章はクリアとなります。
新ミッションも追加されます。

 

クリア後
魔竜王ドルガ
ドルガドラゴンが運用可能になります。