ミスター・ブシドー
勝利条件
敵の全滅
敗北条件
ターナの撃墜
主人公、ヒイロ、刹那の撃墜
味方初期ユニット
ターナ
Wガンダムゼロ
ガンダムエクシア
主人公機
選択5機
敵初期ユニット
ザンジバル
└HP40000 6000
トールギス(ゼクス)
└HP63000 5000
スサノオ(ブシドー)
└HP64000 5000
ザクII改 ST5×4
└HP22500
ケンプファー ST4×4
└HP18400
ゲルググ ST4×2
└HP18800
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
敵増援の位置は、勝利条件などを確認できる画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
入手アイテム
イベント
- 主人公VSブシドー EC5入手
- ヒイロVSゼクス EC5入手
- ヒイロVSゼクス(オーライザー搭乗後) EC5入手
- 刹那VSゼクス(オーライザー搭乗後) EC5入手
- 刹那VSブシドー(オーライザー搭乗後) EC5入手
- 4ターン目でイベント発生 詳細は下記参照
クリア報酬 資金13900&EC100入手
初回クリア報酬 資金15400&EC250入手
主なアイテム
超高張力鋼の欠片
序盤は雑魚を倒しつつ、進軍します。
さすがにザクII改とは言え、スタック5機ともなると結構なHPになります。
4ターン目になると、イベントが発生し、刹那の搭乗機がダブルオーライザーになり、気力+50&SP+50されます。
機体改造は別物なので、強化パーツなども引き継ぎはないです。
同時にゼクス、ブシドーの気力が+50&HPが全回復します。
ダブルオーライザーは「量子化」のスキルがあり、これは気力144以上で完全攻撃回避が52%というとんでも性能(汗)
気力がイベントで増えたので、すぐ発動可能なので、刹那を主軸に攻めるといいでしょう。
ゼクスらは、気力が+50になるとかなり強く感じます。
特にブシドーはかなり強いので気をつけないと落ちる場合も…。
反撃やEPの二連撃には注意しましょう。
特に突破攻撃などは直前に精神が使えないので、一応EP前に回復しておくように。
クリア後
ダブルオーライザーが運用可能になります。
資金が戻ってこないので、?と思ってたらエクシアは別機体として残っているんですね。
ダブルオーライザーも改造しないといけないので、大変ですね(汗)
でも、機体改造で量子化を上げれるので、とんでもない性能にもなりそうですね。
量子化は、レベルアップで発動気力が下がり、発動率が上がります。